格林追夢:NBA賽事繁多,球員受影響
金州勇士隊資深內線球員追夢-格林,近日在他的播客節目中,就NBA賽季長度的問題發表了自己的看法。他直言不諱地認為當前賽季的比賽數量過多,與現代比賽的節奏和球員的跑動距離相比,過去的比賽有著明顯的差異。
格林表示,以前人們常常說以前的球員也打了許多場比賽,但實際上,如今比賽的激烈程度和球員的身體消耗是過去的比賽無法比擬的。如今的賽季過于漫長,球員往往在賽季中期就已經開始顯現出疲憊的跡象,這無疑影響了球迷觀賽的體驗。像勒布朗-詹姆斯提出的季后賽前放長假的話題,雖然聽起來誘人,但考慮到聯盟的運營和比賽的連續性,其實施的可能性并不大。
然而,格林提出了一個有趣的設想:是否可以考慮將賽季中的某些比賽進行壓縮或調整?他提到,如果兩場比賽之間的休息時間從一天縮短到兩周,不僅不會影響球員的狀態,反而能給予他們足夠的時間去恢復傷病。他舉例說,在長途飛行的客場比賽中,如果兩場比賽間隔時間過短,會極大地壓縮球員的休息時間,這對于他們的身體恢復和比賽狀態都是不利的。
他進一步解釋說,即使在季后賽這樣的關鍵時刻,短暫的休息時間也可能會改變系列賽的走向。就像在2022年的總決賽中,面對有膝傷的對手內線球員羅伯特-威廉姆斯時,由于休息時間的限制,球員的狀態往往會受到影響,進而影響整場比賽的結果。
在談到自己的表現時,格林在常規賽中確實保持著一定的穩定表現,場均數據可觀。但在季后賽期間,他的狀態出現了一定的下滑。盡管他的傳球和策應能力仍然不容小覷,但在進攻效率和防守端的表現上確實存在不穩定的情況。這也許從另一個角度說明了減少比賽頻率對于老將球員的重要性。他們需要更多的時間去恢復和調整自己的狀態,以保持最佳表現。
總的來說,格林的觀點值得深思。賽季長度的設置是否應該根據現代比賽的特點和球員的身體狀況進行調整?如何平衡比賽的連續性和球員的健康?這些問題無疑需要聯盟和各隊共同去探討和解決。而格林的建議或許能為此提供一個新的思考方向。